(アナログ)ゲーム関係
アベシです。やっとゲームの制作秘話が書けます!(当初のブログ開設の目的) 『OMG(おんみょうじー)』って? 『OMG』の元ネタ ・・・の(個人的な)不満点 ①チップをなくしてカードだけで表現してみた。 ②コストの概念を導入してみた。 ③土地カード的概念取り入…
先日、友人らと「とびにおん」(なわとび力育成デッキ構築型カードゲーム)を試遊できました。嬉しい。 「誰かとゲームで遊ぶってのは人生でもっとも幸せな時間のひとつだからな」って「放課後さいころ倶楽部」でも言ってた。 と、いうわけで、ひとり振り返…
最近、「ドミニオン」の作者もデザインノートを読み込んだという「マジック・ザ・ギャザリング」(通称MTG)というカードゲームを触ってみてます。 元祖TCG(トレーディングカードゲーム)ということで、日本でいう、「遊戯王」や「ポケモン」の先駆け、といった…
作成中の「とびにおん」に関して 悩んでいることがあります。 まだこれだ!と決めかねていることがありまして それは、 各プレイヤーは自分のターンに、いつ山札からカードを補充するか問題。 次を見てください。 【補足説明】 考えやすくするために「D」:…
あべしです。 今作成中のゲームの話に関して もう少し小話をば。 作成中のデッキ構築型ゲーム「とびにおん」は 「ドミニオン 」をパクって参考にしています。 こんなの↓ www.hobbyjapan.co.jp 「デッキ構築」というゲームの新たな概念?システム?を 提唱し…
あべしです。 現在作っているゲームがあるのですが、 制作メモの公開の前に ちょっとした概念?の説明をば。 現在、「デッキ構築型」のカードゲームを 作っています。 「デッキビルディング」とも呼ばれたりしますね。 どういうゲームかというと デッキ を …